Yaiba: Ninja Gaiden Z - PS3, Xbox 360 y  PC

Yaiba: Ninja Gaiden Z

Juego para PS3, Xbox 360 y PC
Análisis crítico de Yaiba: Ninja Gaiden Z, un juego llamativo de Hack'n Slash de Comcept. Por José Carlos Fernández Jurado, auténtico experto en Ninja Gaiden
Yaiba: Ninja Gaiden Z
6.50

Análisis Yaiba: Ninja Gaiden Z - Xbox 360 y PS3

Análisis Yaiba: Ninja Gaiden Z - Xbox 360 y PS3
por José Carlos Fernández Jurado (@JoseUltimagame)
Reseña de Yaiba: Ninja Gaiden Z publicada el Pertenece a la saga de juegos Ninja GaidenClasificación global: #1613 Clasificación en Xbox 360: #304 Clasificación en PS3: #333Estilo de juego: Hack'n Slash Juego recomendado para mayores de 18 años
  • Entretenimiento y duración
    6
    Terminar Yaiba: Ninja Gaiden Z no debe llevarnos más de 5 horas, divididas en fases cortitas (Arenas) e intensas en las que no existen checkpoints, así que la muerte nos obligará a repetir el nivel completo, desde el principio... Eso, unido a que algunas veces el juego funciona por 'ensayo-error' y a que las cámaras son bastante 'traviesas' pueden desanimarnos con facilidad si no somos muy pacientes y elegimos el nivel normal... Pese a que sea divertido trocear zombies (haciendo burradas con ellos) tampoco hay grandes extras que justifiquen una segunda vuelta, y el modo retro desbloqueable agota sus posibilidades muy pronto.

  • Control y opciones de juego
    6
    Con 3 armas disponibles (la katana como la más promediada, un brazo biónico lento pero ideal para combos a corta distancia y una maza con pinchos para los golpes a distancia) y un sistema de contras y esquives, Yaiba: Ninja Gaiden Z es un hack'n slash correcto, pero no lo suficientemente técnico como para el nivel de dificultad que exige, quedando un paso por detrás de Ninja Gaiden II (y III) o de MGS: Revengeance. ¿Por qué solo podemos saltar en momentos determinados? La acción, aunque divertida en las primeras partidas, puede caer con facilidad en la monotonía. Recomendamos jugar en fácil e ir subiendo la dificultad, para afrontar el nivel normal con las mejoras, y no frustrarnos demasiado...
  • Creatividad e innovación
    8
    ¿Zombies asesinados por un cyborg-ninja? ¿Burlar a la muerte y reírse en la cara de Ryu Hayabusa? ¿Decirle burradas a Momoji? Contad con nosotros. Sin duda el punto más fuerte de Yaiba es lo divertido y provocador que resulta, tanto en el campo de batalla como en las escenas entre fases, demostrando que el gore y el humor, cuando van bien de la mano, son un matrimonio que funciona muy bien. Lástima que se haga tan corta la experiencia...

  • Gráficos, sonidos, IA
    6
    Con un sólido cel-shading por bandera, Yaiba: Ninja Gaiden Z trata de ocultar sus limitaciones en cuanto a modelados y motor gráfico, pero no lo consigue del todo; una cámara muy mejorable, unas texturas pobres y un framerate demasiado inestable (teniendo en cuenta que los enemigos se repiten como el ajo) son detalles difíciles de pasar por alto. La banda sonora - rock, metal - ambienta sin deslumbrarnos con alardes, las voces (en inglés) son correctas y los subtítulos en castellano potencian los momentos más divertidos.
  • Conclusión
    La alianza entre los chicos de Comcept y el Team Ninja ha dado a luz un hack'n slash disparatado con momentos muy, muy divertidos, pero al que le pasan factura sus lastres técnicos, jugables y de duración, quedándose por detras de la saga principal (Ninja Gaiden) y a un largo paso de lo que 'podía haber sido'. Con todo, muy recomendable para los fans incondicionales del género que busquen algo salvaje, y para los amantes de los personajes del Team Ninja, ya que Yaiba protagoniza (junto a Ryu Hayabusa y Momiji) algunos momentos realmente impagables... Eso sí, ambos grupos deberían esperar a que el juego estuviese rebajado.
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    6.71
    Datos de Yaiba: Ninja Gaiden Z
  • Opciones
    - Ambientación: Para adultos por altas dosis de violencia
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 21 de Marzo de 2014 (para PS3, Xbox 360 y PC)
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