Resident Evil 9: Requiem

Juego para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Switch 2
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Resumen de Resident Evil 9: Requiem

Todo lo que debes saber sobre Resident Evil Requiem


2026 supone el regreso de una de las sagas más icónicas del survival horror. Capcom vuelve a sumergirnos en el universo de Raccoon City con una nueva protagonista en la novena entrega directa de la saga Resident Evil, apostando por un enfoque renovado que combina terror psicológico, vulnerabilidad emocional y una narrativa más íntima. Esta nueva entrega, Resident Evil 9: Requiem, llega a PS5, PC, Xbox Series y Switch 2 el 27 de febrero de 2026 con importantes novedades jugables, un sistema dual de protagonistas y un acabado técnico de nueva generación.



¿Qué clase de juego es Resident Evil 9: Requiem: Su estilo de juego


Resident Evil 9: Requiem es un survival horror narrativo en tercera y primera persona, diseñado para ofrecer una experiencia de terror psicológico centrada en la exploración, el sigilo y la gestión de recursos. A diferencia de entregas más orientadas a la acción como Resident Evil 5 o 6, esta entrega recupera el enfoque clásico del género, donde la vulnerabilidad del personaje y la atmósfera opresiva son los principales motores de tensión.



La estructura jugable recuerda a títulos como Resident Evil 7 por su perspectiva en primera persona y su ambientación claustrofóbica, y a Silent Hill 2 por su carga emocional y su protagonista introspectiva. También comparte elementos con Amnesia: The Dark Descent y Alien: Isolation, donde el sigilo y la luz son herramientas clave para la supervivencia. En Resident Evil 9: Requiem, la luz no solo revela el entorno, sino que afecta directamente a los enemigos, como ocurre con "la Bruja", uno de los grandes antagonistas del juego.



El Showcase ha confirmado que ambos protagonistas, Grace y Leon, pueden alternar entre primera y tercera persona en cualquier momento, lo que permite adaptar la experiencia a distintos estilos de juego. Esta dualidad mecánica, junto con la mezcla de sigilo, exploración y combate táctico, define la identidad jugable de esta entrega.

Historia y ambientación


La historia nos sitúa 30 años después del brote de Raccoon City y gira en torno a Grace Ashcroft, una analista del FBI que investiga una serie de asesinatos en el Hotel Wrenwood. Su madre, Alyssa Ashcroft, periodista superviviente del brote original, murió en circunstancias misteriosas ocho años antes. La narrativa se construye mediante flashbacks jugables, documentos y escenarios que conectan con entregas anteriores.



El Showcase ha revelado un nuevo elemento clave: Elpis, una palabra que conecta la muerte de Alyssa, el pasado de Grace y su vínculo con Leon. Elpis actúa como eje temático y narrativo, guiando al jugador hacia el misterio central del juego.

La ambientación incluye hospitales abandonados, estructuras góticas, laboratorios subterráneos y pueblos en ruinas. La iluminación y el sonido juegan un papel vital tanto en la narrativa como en las mecánicas, reforzando la sensación constante de amenaza. El juego utiliza el RE Engine con mejoras en iluminación dinámica, expresiones faciales y efectos atmosféricos.

Mecánicas de juego


Resident Evil 9: Requiem se construye sobre una base de survival horror psicológico, con un diseño que prioriza la tensión ambiental, la exploración meticulosa y la toma de decisiones bajo presión. El Showcase ha confirmado nuevas mecánicas para ambos protagonistas, ampliando lo que ya conocíamos.

Exploración y puzles



La exploración es uno de los pilares jugables. Los escenarios fomentan la observación, la recolección de pistas y la resolución de puzles ambientales. Ejemplos confirmados incluyen:
- Proyectores de luz que revelan símbolos ocultos.
- Circuitos eléctricos que deben redirigirse.
- Documentos fragmentados que revelan claves narrativas.

La iluminación condiciona la interacción con el entorno, y el mechero de Grace es esencial en zonas completamente oscuras.

Sistema de combate



El Showcase ha confirmado que el combate es más profundo de lo que se creía inicialmente, especialmente gracias a Leon:
- Hacha de combate para ataques cuerpo a cuerpo.
- Parrys sincronizados para desviar ataques.
- Motosierra arrebatada a enemigos.
- Final blows o remates contextuales.

Grace también puede combatir, aunque de forma más limitada:
- Requiem Assault Revolver, un arma de enorme potencia.
- Fabricación con sangre infectada para crear objetos esenciales.
- Inventario reducido que obliga a priorizar recursos.

Ocultarse y huir



La mecánica de escondite y huida sigue siendo clave, especialmente en las secciones de Grace. Enemigos como "la Bruja" patrullan áreas con patrones impredecibles, reaccionan a la luz y al sonido, y obligan al jugador a memorizar rutas y usar el entorno a su favor. Esta mecánica se alinea con propuestas como Outlast y Visage, donde el terror se vive desde la impotencia y la estrategia de evasión. Si quieres profundizar en las diferencias jugables entre Grace y Leon, así como en todas las mecánicas confirmadas, puedes consultar nuestra wiki cómo se juega a Resident Evil Requiem.

Personajes confirmados



La protagonista principal es Grace Ashcroft, una analista del FBI con un perfil psicológico complejo. Su madre, Alyssa Ashcroft, aparece en flashbacks y documentos. El enemigo más destacado es "la Bruja", cuya relación con la luz define parte del diseño jugable.

Tras su anuncio oficial durante The Game Awards 2025 y su ampliación en el Showcase, Leon S. Kennedy se confirma como coprotagonista jugable. Su estilo de combate contrasta con el de Grace, aportando experiencia táctica, manejo avanzado de armas y nuevas mecánicas como parrys, hacha y motosierra.

Zombis y enemigos


El Showcase ha revelado que los zombis presentan comportamientos obsesivos relacionados con su vida pasada:
- Un chef que sigue cocinando.
- Una cantante que continúa cantando.
- Un conserje que pule espejos sin descanso.

Estos patrones pueden aprovecharse para avanzar o evitar enfrentamientos.

Plataformas y rendimiento


Resident Evil 9: Requiem estará disponible en PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2 y ahora también en GeForce NOW desde el día de lanzamiento.

En PC, el juego aprovechará:
- DLSS 4.
- Path-tracing.
- Mejoras de iluminación y rendimiento con hardware de gama alta.

En Switch 2:
- 720p/30 fps en portátil.
- 1080p hasta 60 fps en dock.
- Vibración háptica direccional y HUD adaptado.

Ediciones y reservas


Resident Evil 9: Requiem contará con tres ediciones principales:
- Estándar.
- Deluxe Edition.
- Collector's Edition.

Las reservas incluyen un traje exclusivo de Alyssa Ashcroft y acceso anticipado a la demo extendida.

Actualizaciones futuras


Capcom ha confirmado contenido post-lanzamiento, incluyendo un modo adicional, trajes desbloqueables y posibles expansiones narrativas centradas en Alyssa u otros personajes.

Esta wiki se actualizará conforme se revelen nuevos datos, tráilers o contenido adicional.
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