Nombres: - Digimon Story: Time Stranger (en PC, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X)
Plataformas: PC, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X
Género: Captura de monstruos y Rol por turnos
Creado por:
Publicado por:
BANDAI NAMCO Games
Distribuido en España por:
Bandai Namco Games Ibérica S.A
Fecha de lanzamiento - en España el 03 de Octubre de 2025 (para PC, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X)
Análisis
Ataques de gigantescas bestias a nuestro mundo, una guerra encarnizada, viajes en el tiempo... A pesar de su aspecto colorista y desenfadado esta nueva entrega de Digimon nos presenta un juego de rol en toda regla, con profundidad, dificultad y un buen montón de opciones.
Podemos recomendar Digimon Story: Time Stranger a casi cualquier fan de la franquicia que disfrute con los RPGs, ya que hay grandes aciertos (como el sistema evolutivo, sentir que nuestra interacción con los Digimon importa, la cantidad de contenido...) para disfrutar durante decenas de horas. Eso sí, hay que ser un poco paciente durante las primeras horas del juego, al estilo Shin Megami Tensei o Persona, ya que el juego empieza a mostrar su mejor cara conforme vamos avanzando...
Juego analizado por
José Carlos Fernández Jurado el 12 de Noviembre de 2025
Leer el análisis y ver la puntuación de Digimon Story: Time Stranger
¿Por qué jugar a Digimon Story: Time Stranger para PC, One, PS5 y Xbox SX?
Deberías jugar...
+ Una vuelta de los Digimon por la puerta grande, en un título sólido e ideal para roleros
+ Tiene muchísimo contenido, y horas de sobra si queremos completarlo al 100%
+ Se nota el cariño a la franquicia y las ganas de innovar, pero sin olvidarse de las raíces de la saga
+ A nivel visual y artístico cumple con nota
No deberías jugar...
- La entrada en el juego es muy floja: confusa, monótona, repetitiva... Nos obliga a realizar tareas básicas
de la mano y luego nos deja con muchísimas preguntas
- Picos extraños de dificultad, especialmente en los jefes
- Las mazmorras están muy vacías y son poco interactivas
- La mecánica de combate podría haberse exprimido más