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The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Juego para Switch
Todas las noticias de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom para Switch, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

El Mundo del Vacío, y el Modo Espadachina de Zelda

El Mundo del Vacío, y el Modo Espadachina de Zelda
En The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom podremos no solo crear objetos y enemigos para que trabajen para nosotros, sino que nuestra protagonista Zelda también se liará a mandoble limpio, siempre que tenga suficientes cristales energium
El Mundo del Vacío es un lugar peligroso para cualquier héroe o heroína que se precie, y es el lugar que tendremos que recorrer en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Pero, ¿Qué es lo que nos vamos a encontrar allí? Y es que el 26 de septiembre de 2024 se pone a la venta el esperado primer juego con Zelda como protagonista en Switch, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, en el que vamos a tener muchas novedades con respecto a las últimas entregas de la saga TLoZ.

Hablamos de una nueva entrega de la icónica saga de aventuras desarrollada por Nintendo, y en esta ocasión, los jugadores tomamos el control de la princesa Zelda, quien debe salvar Hyrule de una amenaza oscura que ha provocado la aparición de grietas misteriosas en todo el reino. Con la ayuda del hada Tri y un cetro mágico, Zelda puede crear réplicas de objetos y enemigos para resolver puzles y combatir adversarios.



Aquí conoceremos el Mundo del Vacío, una dimensión oscura y peligrosa que amenaza con sumir al reino de Hyrule en la oscuridad. Este mundo es un lugar donde las zonas de Hyrule caen a través de grietas misteriosas. Para enfrentarse a los desafíos del Mundo del Vacío, Zelda adquiere la habilidad del modo espadachina, que le permite blandir una espada y combatir enemigos directamente. Esta habilidad es temporal y depende de una barra de energía que se puede recargar con cristales especiales llamados "energium".

Estos cristales energium son un recurso esencial en el juego, y se encuentran exclusivamente en el Mundo del Vacío y son necesarios para activar y mantener el Modo Espadachina de Zelda. Cuando Zelda activa este modo, puede blandir una espada y luchar contra enemigos de manera similar a Link. Sin embargo, el uso de esta habilidad consume energía, que se mide mediante una barra especial. Para recargar esta barra, Zelda debe recolectar cristales energium dispersos por el Mundo del Vacío. Además, a medida que avanzas en el juego, puedes mejorar la capacidad de esta barra de energía, permitiendo que Zelda mantenga el Modo Espadachina activo por más tiempo.
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Nintendo rompe Internet y anuncia un nuevo The Legend of Zelda con la princesa como protagonista jugable

Nintendo rompe Internet y anuncia un nuevo The Legend of Zelda con la princesa como protagonista jugable
Por fin Zelda es un personaje jugable en un título principal de la saga en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, un título con un look similar a Link's Awakening, exclusivo para Switch, y que llega para otoño de este 2024
Una de las grandes sorpresas del Nintendo Direct de junio de 2024 ha sido, sin duda, una nueva y original entrega de una de las sagas de videojuegos más queridas por parte de los fans de todo el mundo, y que además va a permitir por primera vez cumplir el sueño de millones de ellos. El anuncio de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom va a permitir a los fans de Zelda poder jugar por primera vez con la heroína de los videojuegos en un título principal y tener que rescatar a Link, el héroe de la inmensa mayoría de las entregas anteriores.



Con un aspecto muy similar al The Legend of Zelda: Link's Awakening creado por Grezzo en 2019, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom coge su aspecto y nos propone un nuevo título con unas mecánicas de lo más originales para la saga y que pretenden también darle un giro a lo que conocemos hasta ahora de los anteriores The Legend of Zelda. La historia nos cuenta que los habitantes de Hyrule se están desvaneciendo poco a poco a causa de extrañas brechas que han surgido de repente y, entre los desaparecidos, se encuentra cierto conocido espadachín.

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Quizás lo más interesante esté en la mecánica principal de esta nueva entrega, ya que gracias a este personaje original, el hada Tri, Zelda puede utilizar el poder del cetro de Tri para crear réplicas de objetos y enemigos dentro del mundo una vez copiadas, es decir, duplicados de las cosas que encuentren por el entorno. Una vez hecho esto, podremos usarlas para recrear dichas réplicas para resolver acertijos y derrotar enemigos. De momento no se han desvelado demasiados detalles sobre esta curiosa y original mecánica de juego, pero tanto en el vídeo como en las imágenes del juego hemos podido ver algunos ejemplos de lo más curiosos, como poder crear mesas y apilarlas para llegar a zonas y sitios altos, o incluso crear réplicas de enemigos para que se enfrenten entre ellos, algunos con los típicos comportamientos de anteriores juegos de la saga. Podremos usar réplicas de bloques acuosos para alcanzar lugares altos, construir puentes con camas viejas, arrojar piedras a los enemigos e incluso combinar las réplicas de forma creativa para dar con soluciones ingeniosas.

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Aunque no se ha confirmado, parece que el engine del juego es una evolución del mismo utilizado por Grezzo para el remake de Link's Awakening en Switch, teniendo así el mismo apartado visual "chibi" con un mundo mucho mayor y una enorme cantidad de recorrido por explorar. Está confimado para Nintendo Switch el 26 de septiembre de 2024 como uno de los grandes juegos de cara a finales de este año.
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