La expectación se ha mantenido durante años debido a los retrasos en su desarrollo, pero la confirmación de la fecha y los nuevos materiales publicados han permitido conocer más en profundidad las mecánicas y la historia. En este artículo repasamos todo lo que sabemos hasta ahora, desde el origen del proyecto hasta los detalles jugables, incluyendo los vídeos de gameplay que muestran tanto la exploración y narrativa como el sistema de combate.
Historia del desarrollo
El proyecto fue presentado por primera vez en 2021, llamando la atención por su estética retro-futurista y su planteamiento narrativo. Sin embargo, el camino hasta su lanzamiento ha estado marcado por múltiples retrasos. Inicialmente previsto para 2023, pasó por varias reprogramaciones debido a la situación geopolítica del equipo en Bielorrusia y a la necesidad de pulir cada detalle. En agosto de 2025 se confirmó una ventana de lanzamiento para primavera de 2026, y finalmente se fijó la fecha definitiva en marzo.
Durante este tiempo, los desarrolladores han compartido actualizaciones periódicas mostrando la evolución del juego. Se ha destacado la importancia de ofrecer una experiencia cinematográfica, con animaciones fluidas y un sistema de combate que busca diferenciarse dentro del género. La comunidad ha seguido de cerca cada anuncio, y desde su anuncio original se ha convertido por derecho propio en uno de los indies más relevantes de los últimos años.
Detalles del juego
REPLACED nos sitúa en Phoenix-City, un bastión de corrupción controlado por la Phoenix Corporation. En este entorno decadente, la vida humana se comercia como moneda y los barrios se dividen entre ruinas industriales y calles iluminadas por neones. El protagonista es R.E.A.C.H., una inteligencia artificial atrapada contra su voluntad en un cuerpo humano, que debe descubrir la verdad sobre su creación y enfrentarse a un sistema que lo utiliza como herramienta.
El juego se define como un plataformas cinemático con acción intensa. La exploración permite recorrer distintos distritos, encontrar objetos y mejoras, y avanzar en la narrativa a través de conversaciones con personajes clave. El estilo visual combina pixel art con efectos actuales 3D, logrando una estética única que ha sido comparada con títulos como Octopath Traveler. La música, compuesta por Igor Gritsay, aporta un tono melancólico y envolvente que refuerza la ambientación.
Narrativa
La historia de REPLACED explora temas como la identidad, la humanidad y el control. A través de R.E.A.C.H., se nos plantea el dilema de una inteligencia artificial que busca comprender su existencia en un mundo hostil. La Phoenix Corporation actúa como antagonista principal, representando la corrupción y el abuso de poder en una sociedad marcada por la catástrofe nuclear. Los personajes secundarios aportan matices morales complejos, mostrando que en este universo cada decisión tiene un precio.
La ambientación en una América alternativa de los años 80 refuerza el tono retro-futurista. Los escenarios van desde distritos en ruinas hasta zonas industriales y callejones iluminados por neones, creando un contraste constante entre decadencia y modernidad. La narrativa se desarrolla de forma progresiva, revelando secretos y motivaciones a medida que avanzamos en la historia, lo que convierte cada encuentro en una pieza clave para entender el trasfondo del mundo.
Mecánicas
El sistema jugable de REPLACED se divide en varias capas que combinan exploración, plataformas y combate. La propuesta busca ofrecer una experiencia fluida en la que cada acción tenga un peso narrativo y jugable. La exploración nos permite descubrir nuevas áreas, interactuar con personajes y avanzar en la historia, mientras que las plataformas añaden dinamismo a los desplazamientos, con animaciones que refuerzan la sensación cinematográfica.
Exploración, historia y plataformas
En el primer vídeo de gameplay se muestran cinco minutos centrados en la exploración y las conversaciones. Vemos cómo R.E.A.C.H. se desplaza por distintos escenarios, interactúa con personajes y accede a zonas que requieren precisión en los saltos y movimientos. Este apartado refleja la importancia de la narrativa integrada en la jugabilidad, ya que cada conversación aporta información sobre el mundo y sus secretos. Las plataformas, aunque no son el núcleo del juego, añaden variedad y ritmo a la experiencia.
Sistema de combate
El segundo vídeo de gameplay se centra en el combate, mostrando enfrentamientos contra grupos numerosos de enemigos. El sistema combina ataques cuerpo a cuerpo con golpes precisos y rápidos, junto a disparos a distancia que permiten mantener el control en situaciones intensas. La fluidez de las animaciones y la respuesta inmediata de los controles refuerzan la sensación de estar en un entorno vivo y peligroso. El combate se presenta como uno de los pilares del juego, con un diseño que recuerda a títulos como Batman: Arkham en su enfoque de cadenas de ataques y contraataques.
Conclusión
REPLACED se perfila como una experiencia completa que combina narrativa profunda, ambientación retro-futurista y mecánicas de acción y exploración. Tras años de desarrollo y retrasos, el título llegará finalmente el 12 de marzo de 2026, disponible en PC y Xbox Series X|S, además de estar incluido en Xbox Game Pass desde el primer día. La propuesta de Sad Cat Studios y Thunderful destaca por su estilo visual único, su banda sonora envolvente y un sistema jugable que integra combate, plataformas y narrativa en un mismo flujo.
Con los materiales publicados recientemente, incluyendo los vídeos de gameplay y el tráiler oficial, tenemos una visión más clara de lo que nos espera. La combinación de historia, personajes y mecánicas convierte a REPLACED en uno de los lanzamientos más relevantes del próximo año dentro del género independiente.


