Hoy hemos podido ver un primer avance en vídeo de lo que tienen entre manos sus desarrolladores, y con los que Los Confines del Destino (que así se llama la nueva expansión) marca el inicio de una etapa crítica para la saga, presentando una mezcla intensa de ambientación, narrativa y mecánicas renovadas. A través del vídeo se nos muestra el nuevo entorno, los protagonistas y las habilidades centrales, pero hay mucho más que desentrañar. En este artículo recopilamos todos los detalles oficiales que han sido confirmados por Bungie y medios especializados, complementando lo mostrado con todo lo que sabemos hasta la fecha sobre el sistema de progresión, armas, armaduras, modos de juego y la evolución de Destiny 2: Los Confines del Destino DLC en este nuevo ciclo.
Historia y ambientación
La nueva campaña nos traslada a Kepler, un planetoide alienígena atrapado en los pliegues gravitacionales de un agujero negro, donde el tiempo y el espacio no siguen las reglas conocidas. Este entorno no es solo un telón de fondo, sino una herramienta narrativa que transforma el ritmo y las mecánicas del juego. Las fuerzas de los Nueve, entidades cósmicas presentes desde los primeros días del universo, nos convocan desde lo más profundo del vacío con una llamada misteriosa. A medida que avanza la historia, surgen interrogantes sobre el propósito del Viajero, el origen del universo y el destino de los Guardianes.
El personaje de Lodi, una emisaria que actúa como guía entre la Tierra y Kepler, sirve como eje narrativo para jugadores nuevos y veteranos. Su perspectiva terrestre, a diferencia del enfoque celestial de otras figuras clave, aporta un marco más humano. Las misiones nos sumergen en estaciones abandonadas, trenes suspendidos en bucles temporales y ruinas que se reconstruyen a medida que se exploran, en una narrativa fragmentada que se ensambla mediante viajes, puzles ambientales y combates contra facciones corrompidas por materia oscura.
Mecánicas jugables y habilidades
Uno de los pilares de esta expansión es la introducción de habilidades de materia oscura, que transforman completamente el enfoque del combate y la exploración. La habilidad Chispamateria permite convertirse brevemente en una esfera eléctrica para alcanzar velocidades extremas y superar obstáculos estrechos o cerrados. El Relocalizador crea portales a corta o media distancia, favoreciendo el posicionamiento táctico en enfrentamientos y la solución de puzles. Finalmente, Mutamateria da a los jugadores la capacidad de modificar el entorno, generando plataformas o revelando secretos ocultos, un giro clave para quienes priorizan la movilidad y el ingenio estratégico.
Estas mecánicas se combinan en misiones diseñadas para aprovecharlas de forma creativa. Por ejemplo, en la misión "Carga Temporal", necesitamos alternar entre cada habilidad para activar generadores, evitar campos de antimatéria y atravesar estructuras que existen solo durante ciertos fragmentos temporales. El aprendizaje no es lineal: cada encuentro fortalece el dominio sobre las habilidades, llevando al jugador a pensar de forma más estratégica sobre su build y su papel dentro del escuadrón.
Progresión, equipo y personalización
La progresión ha sido redefinida con la implementación del sistema Armadura 3.0, que introduce bonificaciones por conjunto para piezas de armadura legendarias. Equipar dos o cuatro piezas del mismo set activa ventajas únicas, como regeneración acelerada de habilidades, reducción de daño bajo condiciones específicas, o sinergias con clases concretas. Esto incentiva la especialización sin sacrificar la flexibilidad a la hora de construir nuestro guardián ideal.
Cada pieza ahora posee un nivel de calidad del 1 al 5, reflejando su potencial máximo. Las armaduras de nivel 5 ofrecen estadísticas significativamente más elevadas, así como más ranuras de modificación y la opción de ajuste de atributos, que permite redistribuir puntos entre movilidad, disciplina, intelecto, fuerza y otras estadísticas clave. El sistema se ve complementado por nuevos modificadores electivos, configurables antes de cada misión PvE, los cuales ajustan la dificultad a cambio de mejores recompensas. Estos desafíos opcionales hacen que las actividades sean más atractivas para quienes buscan dominar el contenido al máximo nivel.
Armas y equipamiento exótico
El arsenal se expande con nuevas armas exóticas que aprovechan las propiedades de la materia oscura. Entre ellas destaca Fragmentaria, un rifle de fusión que lanza fragmentos cristalinos que al impactar generan zonas de ralentización y daño progresivo. También se introduce Cañón Lóbrego, un cañón de mano que acumula energía con cada baja y puede liberar una explosión AoE tras mantener pulsado el disparador. Para quienes prefieren el juego a distancia, Arco Horizonte Caído permite disparos sincronizados entre varios guardianes del escuadrón, amplificando el daño si se mantienen en línea visual.
Las nuevas armaduras exóticas rediseñan las dinámicas de combate por clase:
- Eunoia (hechiceros): amplifica la habilidad Helion (Helión), dividiendo sus proyectiles en misiles guiados secundarios.
- Moirai (cazadores): potencia el ataque cuerpo a cuerpo Threaded Spike (Dardo Enhebrado), permitiendo detonar y reutilizar Tangles (Enredos).
- Melas Panoplia (titanes): mejora Martillo Arrojadizo, que ahora explota en cadena si se ejecutan lanzamientos consecutivos correctamente.
Actividades y modos de juego
El nuevo sistema Portal actúa como interfaz central, agrupando actividades PvE y PvP en tres categorías: SoloOps, Fireteam y Crucible. Esta interfaz es más intuitiva y permite filtrar desafíos por dificultad, recompensas y tipo de habilidad puesta a prueba. SoloOps es ideal para quienes buscan una experiencia en solitario exigente, con modificadores que afectan el comportamiento de los enemigos y la disponibilidad de habilidades.
Las Operaciones de Escuadra (Fireteam) combinan misiones tipo asalto con eventos dinámicos, integrando sistemas de puntuación que incentivan la eficiencia y la coordinación del equipo. Por su parte, Crucible recibe una revisión significativa, con nuevos mapas ambientados en Kepler, una mayor integración de habilidades especiales y modos experimentales que cambian semanalmente, como Horizonte Dual, donde se alterna entre dos realidades con efectos distintos.
Incursiones, eventos y expansión futura
El 15 de julio se lanzará oficialmente la expansión, pero ya está disponible el evento Rito de los Nueve, que actúa como prólogo. Esta actividad de tipo mazmorra presenta niveles de dificultad escalables, recompensas con afijos únicos y una estructura rotativa semanal que asegura rejugabilidad. El 18 de julio se activará la nueva incursión, centrada en desentrañar los misterios internos del agujero negro, con mecánicas no lineales y decisiones que afectan el desarrollo del equipo.
Mirando hacia el futuro, se ha confirmado una segunda expansión llamada Los Desertores para el 2 de diciembre, influenciada estéticamente por el universo de Star Wars. Este contenido será parte del nuevo modelo de desarrollo llamado Año de la Profecía, el cual reemplaza las temporadas trimestrales por dos grandes expansiones anuales, más actualizaciones gratuitas intermedias. Esta estrategia permitirá una narrativa más cohesionada y dará acceso a un mayor volumen de contenido jugable sin fragmentar tanto la base de jugadores.
Este nuevo capítulo de Destiny 2: Los Confines del Destino DLC no es sólo una ampliación de contenido, sino una reformulación de las bases mismas del juego. La integración de sistemas dinámicos de progresión, la narrativa fragmentada e inmersiva, y la apertura de un nuevo ciclo de expansión convierten este momento en uno decisivo para el futuro de la saga.